Rayone banner

Metaverse nima? Ular bizning hayotimizda qanday yangilikni qabul qilishadi?

Virtual dunyoda juda ko'p simulyatsiyani talab qiladigan va ko'p mehnat talab qiladigan narsalar oddiy bo'lib qoladi, bu mashg'ulotni yakunlash uchun faqat kodni ishga tushirishni talab qiladi va bu virtual olamning tasavvuri bundan ancha uzoqda, u allaqachon ko'p narsaga ega bo'lib tuyuladi. bizning haqiqiy makonimiz imkoniyatlaridan.

Facebook, Epic Games va boshqa kompaniyalar uzoq vaqtdan beri faqat distopik ilmiy-fantastik romanlarda uchraydigan atama bo'lgan metaverse yaratishga katta miqdorda sarmoya kiritmoqda.Buning ma'nosi shundaki, do'stlaringiz bilan hozir bo'lganidek onlayn muloqot qilish o'rniga, siz virtual haqiqat eshitish vositasi yoki boshqa qurilmadan foydalanib, ularni raqamli olamda o'zingizning raqamli avataringizda uchratishingiz mumkin.

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Eng birinchi metaverse 1992-yilda kiberpank 《Qor halokati》 romanida yaratilgan.Ushbu kitobda bosh qahramon Hiro qahramoni o‘z hayotidan qochish uchun metaversedan foydalanadi.Hikoyada Metaverse virtual yaratish platformasidir.Ammo bu muammolar, jumladan, texnologiyaga qaramlik, kamsitish, ta'qib qilish va zo'ravonlik bilan ham to'la.

Yana bir kitob - keyinchalik rejissyor Stiven Spilberg tomonidan suratga olingan film - bu kontseptsiyani ommalashtirishga tayyor bo'lgan birinchi o'yinchi edi.Ernest Klaynning 2011-yilgi kitobi 2045-yilda yozilgan bo'lib, u erda odamlar virtual haqiqat o'yiniga qochib, haqiqiy dunyo inqirozga yuz tutmoqda.O'yinda siz boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilasiz va ular bilan birlashasiz.

Rei Kavaharaning xuddi shu nomdagi ilmiy-fantastik romaniga asoslangan Sword Art Online (SAO) 2013-yilgi yapon seriali oldinga qadam tashladi.2022-yilda boʻlib oʻtadigan oʻyinda texnologiya shu qadar rivojlanganki, agar oʻyinchilar virtual reallik dunyosida oʻlsalar, ular ham real hayotda oʻlib ketishadi, bu esa hukumat aralashuviga olib keladi. SAOda yaratilgan dunyo biroz ekstremal boʻlsa-da, metaverse. ilmiy fantastikadagi ushbu ta'riflar bilan cheklanmaydi.Ekotizimning rivojlanishi bilan bu ko'proq yoki kamroq bo'lishi mumkin.Sukerberg o‘tgan oydagi daromadlar bo‘yicha suhbat chog‘ida tushuntirganidek, “Bu virtual muhit bo‘lib, u yerda siz raqamli bo‘shliqlarda odamlar bilan bo‘lishingiz mumkin.Siz bu haqda shunchaki qarash emas, balki o'zingiz ichida bo'lgan mujassamlangan internet deb o'ylashingiz mumkin.Biz bu mobil internetning vorisi bo'lishiga ishonamiz.” Bu shuni anglatadiki, siz do'stlaringiz bilan hozir bo'lganidek onlayn muloqot qilish o'rniga, virtual haqiqat eshitish vositasi yoki boshqa istalgan raqamli avatarlarda uchrashishingiz mumkin. ofis, kafe yoki hatto oʻyin markazi boʻlsin, istalgan virtual muhitga kiring.

头号玩家

Xo'sh, metaverse nima?

Metaverse - bu biz yashayotgan va bir nechta odamlar tomonidan baham ko'riladigan dunyo bilan bog'langan virtual dunyo. U real dizayn va iqtisodiy muhitga ega va sizda haqiqiy avatar, haqiqiy shaxs yoki xarakter bor. Metaverseda siz pul sarflaysiz. do'stlar bilan vaqt. Masalan, siz muloqot qilasiz.

Kelajakda biz hozir shunday meta-koinotda yashashimiz mumkin. Bu yassi emas, balki 3D stereoskopik sahna bo'lgan aloqa metaverse bo'lar edi, bu erda biz bu raqamli tasvirlarni bir-birining yonida, qandaydir tarzda his qilishimiz mumkin edi. sayohat vaqti.U kelajakni taqlid qilishi mumkin. Ko'p turdagi metaverselar bo'ladi, masalan, video o'yinlar ulardan biri va Fortnite oxir-oqibat metaverse shakliga yoki uning ba'zi hosilasiga aylanadi.Tasavvur qilishingiz mumkinki, World of Warcraft bir kun kelib metaverse ko‘rinishiga aylanadi, video o‘yin versiyalari va AR versiyalari bo‘ladi. Siz bizning ko‘zoynaklarimizni yoki telefoningizni taqib qo‘yishingiz mumkin. Siz bu virtual dunyoni shu yerda ko‘rishingiz mumkin. oldingizda, yaxshi yoritilgan va u sizniki. Biz ushbu qo'shilgan qatlamni jismoniy dunyoning tepasida ko'ramiz, agar xohlasangiz, metaverse bir-birining ustiga qo'yilgan qatlam bo'lishi mumkin. Ya'ni, bizda haqiqiy binolar, yorug'lik, ob'ektlarning to'qnashuvi bor. , va bu dunyodagi tortishish, lekin, albatta, agar xohlasangiz, uni o'z xohishingizga ko'ra o'zgartirishingiz mumkin.Shuning uchun My World-ning haqiqiy versiyasini boshdan kechirishdan tashqari, biznes uchun imkoniyatlar cheksizdir.Sanoat metaverse stsenariysida, eng muhim texnologiyalardan biri jismoniy simulyatsiyaga asoslangan VR muhitidir. Siz ob'ektni metaverseda loyihalashtirasiz va agar uni erga tashlasangiz, u fizika qonunlariga bo'ysunishi sababli erga tushadi.Yoritish sharoitlari biz ko'rib turganimizdek bo'ladi va materiallar jismoniy taqlid qilinadi.

GTA V

Va ayni paytda Omniverse, bu virtual dunyoni qurish vositasi ochiq beta-versiyada. U butun dunyo bo'ylab 400 ta kompaniya tomonidan sinovdan o'tkazilmoqda.U BMW tomonidan raqamli zavod yaratish uchun foydalanilmoqda.Bundan tashqari, u dunyodagi eng yirik reklama agentligi WPP tomonidan qo'llaniladi va undan yirik simulyatsiya arxitektorlari tomonidan foydalaniladi.

Muxtasar qilib aytganda, Omniverse bir nechta odamlarga platformada tarkibni birgalikda yaratishga imkon beradi, bu har kimga fizika qonunlariga mos keladigan va real dunyoga juda mos keladigan umumiy virtual 3D olamlarni yaratish va simulyatsiya qilish imkonini beradi, masalan, 1:1 bilan yaratilgan virtual dunyo. haqiqiy ma'lumotlar.

Factory

Omniverse platformasining koʻrinishi va qoʻllanilishi nafaqat oʻyin va koʻngilochar industriyalar, balki arxitektura, muhandislik va qurilish va ishlab chiqarish sohalarida ham cheklanadi. Omniverse ekotizimi Adobe, Autodesk, Bentley Systems va boshqa koʻplab dasturiy taʼminotlar bilan oʻsishda davom etmoqda. kompaniyalar Omniverse ekotizimiga qoʻshiladi. Nvidia Omniverse Enterprise Edition’ga kirish endi “qoʻlga kiritiladi” va ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue va Supermicro kabi platformalarda mavjud.

G'ildirakning ishlashini tekshirish sezilarli darajada samaraliroq bo'ladi, bu virtual dunyoda tanlash uchun ko'plab treklar mavjudligi aniq. G'ildirak sanoati uchun virtual dunyoning eng oddiy qiymati yuqori samarali g'ildiraklarning rivojlanishini ancha tezlashtirishdir. xarita ma'lumotlarini taqlid qilish, simulyatsiyalarni sinovdan o'tkazish uchun amalga oshirilishi mumkin. Samaradorlikni oshirishdan tashqari, xavfsizlik ham, xarajatlar ham sezilarli darajada kamayadi.

Misol uchun, g'ildirak ishlashi testlari odatda zavodlarda juda oddiy zarba sinovlari bilan amalga oshiriladi, bu esa g'ildirak ishlashining barcha jihatlarini sinab ko'rish uchun etarli emas.Haqiqiy raqamli insonlar va renderlash kabi texnologiyalarning kombinatsiyasi simulyatsiya qilingan atrof-muhitni o'qitishda yuqori tezlikda avtomobilning zarba qarshiligini va g'ildiraklarning ekstremal ob-havo sharoitlariga korroziyaga chidamliligini simulyatsiya qilish imkonini beradi. Hozirda ko'plab avtomobillar yo'lda sinovdan o'tkazilmoqda. fonda hisoblab chiqiladigan va o'rganiladigan kod satrlariga ham aylantiriladi va sayqallangan dasturiy ta'minot to'g'ridan-to'g'ri haqiqatga qo'llanilishi mumkin.

Kelajakda esa, shaxs uchun biz haqiqiy va virtual makonning uzluksiz almashinishi va aralashuvidir, bu erda siz bir nechta identifikatsiyani o'ynashingiz yoki boshqa o'zlikni topish uchun o'zingizni boshqa makonga cho'mishingiz mumkin. Siz uni yanada realistik "Mening dunyom" deb talqin qilishingiz mumkin, yoki koinotga taqlid qiluvchi GTA5 cheksiz xarita simulyatori sifatida.


Yuborilgan vaqt: 2021 yil 13-avgust